Hongkong · exklusiver physischer Server

Mac mini M4
in Hongkong mieten

Für Entwickler und CI-Teams in Südchina & Südostasien. Sie nutzen einen ganzen Apple-Silicon-Server exklusiv mit nativem macOS – ohne virtuelle Maschine.

2 Konfigurationen · ab $21.2/Tag · Abrechnung pro Tag, Woche, Monat oder Quartal. Die aktuelle Verfügbarkeit sehen Sie im Portal.

Erst die Hardware, dann die Laufzeit

Zwei Konfigurationen, vier Laufzeiten

Für gelegentliche Archive und Skriptaufgaben ist der Arm Line M4 ein guter Einstieg. Für mehr Unified Memory, umfangreiche Build-Caches oder MLX-Experimente eignet sich der Arm Grid M4 Pro. Bei beiden Konfigurationen steht Ihnen der gesamte physische Server exklusiv zur Verfügung.

Aktuell wird der Tagestarif angezeigt. Laufzeit und Serverstandort bestätigen Sie auf der Bestellseite.

Arm Line M4

Für Builds einzelner Projekte, Fastlane-Automatisierung und gelegentliche Aufgaben mit grafischer Oberfläche.

$21.2/Tag

Chip
M4
Unified Memory
16GB
Interne SSD
256GB
Tag
$21.2
Woche
$57.2
Monat
$105.9
Quartal
$288

Planen Sie ausreichend Platz für Projektdateien, Abhängigkeiten und Build-Caches ein. Interner Speicher und zusätzliche SSDs werden separat berechnet. Prüfen Sie die Bestelldetails vor der Zahlung.

Arm Line M4 mieten

Arm Grid M4 Pro

Für große Projekte, umfangreiche lokale Caches und Modell-Experimente mit mehr Unified Memory.

$59.8/Tag

Chip
M4 Pro
Unified Memory
64GB
Interne SSD
2TB
Tag
$59.8
Woche
$161.4
Monat
$298.9
Quartal
$813

Behalten Sie Abhängigkeiten, Arbeitskopien und Build-Artefakte auf demselben Server. Messen Sie bei parallelen Aufgaben den tatsächlichen Speicherbedarf, damit sich die Builds nicht gegenseitig ausbremsen.

Arm Grid M4 Pro mieten

Mit dem Laufzeitvergleich ändern Sie nur die angezeigten Preise. Über die Schaltfläche des jeweiligen Modells wird die passende Konfiguration vorausgewählt. Wählen Sie auf der Bestellseite anschließend noch Serverstandort und Laufzeit aus. Ein Tag eignet sich zum Testen, eine Woche für einen Release-Sprint, ein Monat oder Quartal für dauerhaft laufende Runner.

Zahlung nur mit USDT-TRC20 oder Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Abgerechnet wird in USD. Welche Zahlungsoptionen verfügbar sind, zeigt die Schnittstelle im Bestellprozess.

Interaktion und Builds getrennt bewerten

Netzwerk-Richtwerte für Hongkong

Durchschnittlicher Latenzrichtwert für Südchina & Südostasien

20~40ms

Ein Richtwert für die Region, keine Messung für einzelne Städte und keine Garantie für Ihre aktuelle Verbindung.

Wenn Sie sich in Südchina & Südostasien befinden, kann Hongkong als Serverstandort infrage kommen. Das tatsächliche Nutzungserlebnis hängt von Ihrem Internetanbieter, dem Routing, der Netzauslastung und der Verbindungsart ab. Selbst Festnetz und Mobilfunk am selben Ort können unterschiedliche Wege nehmen.

Bei der Arbeit mit VNC wirken sich Latenz und Paketverlust besonders aus. Build-Befehle über SSH laufen direkt auf dem Server und müssen nicht fortlaufend den Desktop übertragen. Aus dem Latenzrichtwert lassen sich weder Download- noch Uploadgeschwindigkeit oder die Dauer eines Archive-Builds ableiten.

Testen Sie zunächst mit einer kurzen Laufzeit Ihren tatsächlichen Workflow: Melden Sie sich am Desktop an, laden Sie das Projekt herunter, starten Sie einen Build und übertragen Sie die Artefakte zurück. Notieren Sie Testzeitpunkt und Fehlermeldungen, bevor Sie den Server dauerhaft in Ihre CI einbinden.

Projekt vorab vorbereiten

In vier Schritten zur Nutzung

Die Zeitangaben sind Planungshilfen für Ihre eigenen Schritte, kein Countdown bis zur Bereitstellung. Maßgeblich für Zahlung und Serverbereitstellung ist der Status im Portal. Der Download des Projekts, die Installation der Abhängigkeiten und der erste vollständige Build benötigen zusätzliche Zeit.

  1. Konfiguration und Laufzeit wählen

    Planen Sie etwa 2–3 Minuten ein. Wählen Sie Modell, Standort und Abrechnungszeitraum und prüfen Sie Extras wie zusätzlichen SSD-Speicher. Berücksichtigen Sie neben dem Quellcode auch Abhängigkeiten, Caches und Build-Artefakte.

    Prüfen: Ausstattung / Laufzeit / Standort
  2. Bezahlen und Status prüfen

    Planen Sie 1–3 Minuten für die Zahlung ein; die Verarbeitung durch den Zahlungsdienst oder die Bestätigung auf der Blockchain kann zusätzliche Zeit beanspruchen. Für USDT muss das TRC20-Netzwerk verwendet werden. Kartenzahlungen laufen über Stripe. Prüfen Sie anschließend im Portal den Zahlungs- und Bestellstatus.

    Prüfen: Betrag / Währung / Zahlungsnetzwerk
  3. Zugangsdaten abrufen

    Planen Sie nach der Bereitstellung 3–5 Minuten für die erste Verbindung ein. Rufen Sie IP-Adresse, Benutzernamen und Startpasswort im Portal ab. Verbinden Sie sich mit den angegebenen Zugangsdaten per SSH oder über den grafischen Desktop und ändern Sie das Startpasswort.

    Prüfen: Zugangsdaten / Anmeldung
  4. Build-Umgebung testen

    Planen Sie 5–10 Minuten für die Prüfung der Umgebung ein, ohne Software-Downloads und Kompilierung. Kontrollieren Sie Xcode-Pfad, Tool-Versionen, Repository-Zugriff und Abhängigkeiten und führen Sie dann einen eigenen Archive-Build aus. Erst nach erfolgreichem Test sollte der Server in die Automatisierung eingebunden werden.

    Prüfen: Toolchain / Abhängigkeiten / Artefakte

Erst die Toolchain prüfen, dann Builds starten

Die folgenden Befehle lesen lediglich die aktuelle Umgebung aus und ändern nichts am System. Vergewissern Sie sich, dass die ausgewählte Xcode-Version zu Ihrem Projekt passt. Stimmen Pfad oder Version nicht, passen Sie zuerst die Umgebung an, bevor Sie Build-Fehler untersuchen.

xcode-select -p
xcodebuild -version
sw_vers
Standort vor der Bestellung abwägen

Drei Fragen zu Hongkong

Sollten Teams in Südchina & Südostasien immer Hongkong wählen?

Nicht unbedingt. Bei der Arbeit am Remote-Desktop ist die Verbindung der Nutzer entscheidend. Für automatisierte Builds zählen außerdem der Weg zum Repository und die Rückübertragung der Artefakte. 20~40 ms sind lediglich ein regionaler Latenzrichtwert. Wenn mehrere Personen denselben Workflow nutzen, sollte die Hauptperson die Verbindung testen und einen Build mit dem echten Repository ausführen. Entscheiden Sie nicht allein nach der geografischen Entfernung.

Ändern sich durch Hongkong Speicher oder RAM der Konfiguration?

Nein. Der Arm Line M4 bietet M4 / 16GB / 256GB, der Arm Grid M4 Pro M4 Pro / 64GB / 2TB. Der Standort ändert nicht die Ausstattung der Konfiguration. Die Build-Dauer hängt weiterhin von Projektgröße, Zustand der Abhängigkeiten, Cache-Treffern und parallelen Aufgaben ab. Der Netzwerk-Richtwert ist keine Zusage für die Build-Leistung.

Wie stelle ich sicher, dass der Server in Hongkong bereitgestellt wird?

Die Modellauswahl auf dieser Seite wählt eine Konfiguration voraus, bestätigt aber nicht den Standort. Wählen Sie Hongkong auf der Bestellseite als Serverstandort aus und prüfen Sie vor der Zahlung Bereitstellungsort, Modell und Laufzeit. Kontrollieren Sie nach der Bereitstellung die Instanzdetails. Stimmen die Bestelldaten nicht mit Ihren Erwartungen überein, melden Sie sich im Portal und reichen Sie ein Support-Ticket mit Bestellnummer und Problembeschreibung ein.

Erst einen Archive-Build testen, dann die Laufzeit wählen

Testen Sie Ihren echten Workflow auf einem exklusiven Cloud Mac. Prüfen Sie vor der Bestellung Modell, Laufzeit und Standort. Nach der Zahlung finden Sie die Bereitstellungsdaten im Portal.

Zahlung mit USDT-TRC20 oder Visa / Mastercard / Amex (über Stripe), Abrechnung in USD.